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目前可公开的设定集,顺便求一波(2 / 2)

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下面补充一些基础的游戏内设定:

装备等级,按稀有度从低到高排列为:

白色(普通)<绿色(精良)<蓝色(稀有)<银色(秘银)<黑色(暗金)<紫色(史诗)<金色(传说)<???(后续剧情揭晓)

声望等级划分:

仇恨、敌视、冷淡、中立、友好、亲善、尊敬、崇敬。

BOSS等级划分:

精英,稀有、秘银、暗金、史诗、传奇/传说

某些BOSS会拥有特殊词缀或是特性:

唯一:具有唯一特性的BOSS,大多具有奇妙乃至可怕的特殊技能或是机制

领主级:作为指定区域的代表战力,此类BOSS拥有远超同类的战斗智慧,不低的概率会发现其身上蕴藏着强大的血统乃至强力道具装备。

霸主级:疑似承载一片(大/中/小)型区域内的机制影响堆积而成的可怕敌人

族群领袖:虽然各种族都会出现数个及数个以上数量的族群领袖级别BOSS,但他们的恐怖战力及影响力仍旧难以让人忽视。毋庸置疑,他们某种意义上就是各种族的“天命主角”!!

好啦,以上就是所有目前所能公开的设定啦!在文章的末尾,请允许我求一波收藏与推荐票!

拜托啦,你的支持,对我来说真的很重要!

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