“看啥?没见过树还是没见过猴子?”
夏芜即便扛着圣灵果树依然速度不慢多少,眼看着就要追上几人了,身后猴群则被逐渐甩开,猴子们急得抓耳挠腮,但是就是追不上。
…………
半晌后,众人喘着粗气聚在一起,他们彻底甩开了猴子,还好猴子虽然灵活,但是速度远不如草原上奔跑驰骋的马。
夏芜将圣灵果树小心的放在地上,用手抚摸如玉石般的树皮,不由感叹这真是好玩意啊,三人眼神也全集中在这颗圣灵果树上,去猴群里面抢树这种骚操作他们是真没想过,需要这玩意抢走了也很难养活吧?
夏芜不理这几个目光短浅的人,查看了一下轮回乐园的提示,一个是圣灵果的,另一个是果树的,属于两个不同提示,四颗圣灵果其中两颗是从雾鬼那里拿的。
【提示:你获得了圣灵果x4。】
名称:圣灵果
产地:虚空·荒域外围
品质:紫色
效果:服用后力量+3、智力+5,有70%概率觉醒身体内潜藏的血脉(如有多重血脉,则随机觉醒其一,如无血脉则无效),20%概率对已有血脉进行补充和增强。
注:属性增长仅第一次正常,后续大幅度衰减,血脉觉醒效果单个生物仅可服用三次。此果实对真实属性无效。
简介:这对你一无是处,却能卖个好价钱,建议寻找冤大头狠敲一笔,你知道的,对敌人的仁慈,就是对自己的残忍。
评分:126(紫色物品评分为70~150。)
售价:乐园币。
夏芜吃惊的不是圣灵果的属性,而是其中注释里的一句话四个字“真实属性”!
这玩意虽然大家后面马上就会接触到,不算什么大秘密,但是轮回乐园对信息的管制非常强,正常是不会允许高层次信息下流的,但是现在竟然主动显示出了真实属性的字样,这还是让他比较吃惊的。
其实他不知道的是,自从他完成和乐园的交易,将世界基石半送给了乐园,他的隐藏权限已经非常高了,涉及到乐园判定的等级更是高的吓人,比如如果现在天启或者其他乐园想要通过乐园制裁来动夏芜,那轮回乐园甚至会用掀桌子的方式“合理”的摧毁整个判定过程,乐园的制裁都是需要通过一道道判定的,而一旦其他乐园加入混合判定,那么判定的复杂性和变数就大大增加。
你想要制裁我的人?好好好,我直接开启疯狂判定,别管这个判定和本次事件有没有关系,反正老子就是要向你提起判定请求,仲裁方是无法拒绝判定请求的,你只能一个个判定过去,虽然都是各种各样的垃圾判定,但是主打的就是算力比拼,一个刹那两个乐园就会完成海量的判定,然后轮回乐园就可以通过这种判定拖时间,知道乐园意志可以抵达这里,彻底完成掀桌子,大家都不用判定了,全部违规进入冷静期,这个事下次再审!
但是这个做法不但消耗乐园大量算力,还会导致受到部分制裁,代价很大,轮回乐园成立至今仅使用过一次。
那一次是旅团团长要打碎曙光乐园屏障时,曙光乐园对其进行了乐园制裁,但是被轮回乐园以更高的算力压制了曙光乐园,双方陷入垃圾判定的拉锯战,而后团长直接击碎了曙光乐园屏障,彻底宣布曙光乐园大势已去。
现在轮回乐园的强盛,绝对离不开吞了整个曙光乐园资源的增强。
【提示:你获得圣灵果树(萎靡)】