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第二百三十三章 坐标观察系统(2 / 2)

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蓝方:炮相马车(12~9,10);

红方:马车炮相(9~12,3);

蓝方:相炮车马(4~1,10);

红方:相炮马车(1~4,4);

蓝方:炮相马车(12~9,9);

红方:炮相马车(9~12,4);

蓝方:相炮马车(4~1,9);

红方:后哥子王(5~8,1);

蓝方:子王后哥(85,12);

文中对此解释道:这样还可以根据对方的选择来改变自己的排列,玩出各种套路与反套路。某一次对局的前33手的图示与记录方式如下……

(紧接着是一张动图,密密麻麻的棋盘上,双方棋子不断你来我往的攻杀,眼花缭乱地呈现出许多空格,而后又被其他棋子填补而上,而“棋谱”的文字记录也是纷繁复杂,她使用的符号与表达形式也是私货甚多,简直不可理喻,难不成这就是栩棋想要的结果吗?难怪推广不出去!)

自选结束,对局开始:

第一手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第二手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,9,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第三手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第四手:蓝方:马仔(……0,0,0,0,0,0——9,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第五手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第六手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第七手;红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第八手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第九手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第十手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第十一手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第十二手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第十三手:红方:山炮(……0,0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,10,1,1,1,1……)吃蓝方车夫;

第十四手;蓝方;车去(……0,0,0,0,0,0——10,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,10,1,1,1,1……)吃红方山炮;

第十五手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第十六手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——11,8,1,1,1,……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第十七手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,8,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第十八手:蓝方:山炮(……0,0,0,0,0,0——12,10,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,8,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第十九手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第二十手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——13,7,1,1,1,1……)一—→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第二十一手:红方:跳兵(……,0,0,0,0,0——13,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第二十二手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——13,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第二十三手:红方:车夫(……0,0,0,0,0,0——12,4,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃蓝方马仔;

第二十四手:蓝方:马仔(……0,0,0,0,0,0——10,9,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃红方车夫;

第二十五手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——11,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第二十六手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第二十七手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——11,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;

第二十八手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)一—→(……0,0,0,0,0,0——11,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;

第二十九手:红方;跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,5,2,1,1,……)跃迁一—→(……0,0,0,0,0,0——12,5,1,1,1,1……);

第三十手:蓝方:消耗3分值——→雇佣——→马仔——→打入——→(……0,0,0,0,0,0——10,8,1,1,1,1……);

第三十—手:红方:相爷(……0、0,0,0,0,0——10,4,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,10,1,1,1,1……)吃蓝方马仔;

第三十二手:蓝方:相爷(……0,0,0,0,0,0——11,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,10,1,1,1,1……)吃红方相爷;

第三十三手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,6,0,1,1,1……)跃迁——→(……0,0,0,0,0,0——12,6,1,1,1,1……);

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